31 Oktober 2009

Liga Utama Inggris: Liverpool 1 - 3 Fulham


Untuk kesekian kalinya Liverpool Menuai hasil buruk musim ini. Hal ini berlanjut pada penmpilan Liverpool pada pekan 11 yana menantang Fulham. Pertandingan diakhiri dengan skor 3-1 untuk kemenanagn Fulahm. Fans Liverpool mungkin sangat kecewa dengan hasil buruk ini dan mungkin ini yan gterburuk dalam sejarah liverpool 5 tahun terakhir.

Kemenangan Menjamu MU di pekan 10 seharusnya menjadi momen bangkit bagi Steven Gerrard dkk. Kekalahan Melawan Fulham akan membuat posisi rafael Benitez akan semakin tidak aman. kita mengatahui Rafael Benitez telah menukangi Liverpol selama 5 tahun terakhir ini. Hasilnya tidak terlalu buuruk.


Pada musim 2004-2005 Benitez berhasil mempersembahkan gelar Liga Champhion yang merupakan prestasi hebat diawal karir kepelatihannya di Liverpool. Hasil buruk Liverpool ini diduga oleh fans karena kebijakan transfer yang tidak membeli pemain yang berkualitas untuk menemani Fernando Torres dan Steven Gerrard.

Liverpundlian (julukan fans Liverpool) akan semakin membensi Toms Hick dan George Gillet selaku owner liverpool karena tidak segera mangakusisi kepemilikannya kepada pihak lain. Fans menduga Liverpool hanya akan dijadikan sapi perah yang akan diambil keuntungannya tanpa memperdulikan kondisi klub tersebut.

Sebagai bentuk protes para fans Liverpool selalu melakukan demo di dalam maupun di luar lapangan pada saat Liverpool melakukan laga. Mereka menghujat duo owner tersebut agar segera angkat kaki dari Anfield, markas Liverpool.

Jika tidak segera dilakukan pembenahan dikhawatirkan Liverpool akanfinish tidak di posisis 4 besar yang meupakan jatah mengikuti liga champion. Totenham merupakan pesaing yang paling real dalam memperebutkan posisi 4 besar dengan Liverpool.
saaat in Liverpool baru mengoleksi 18 poin dan tertinggal 9 poin dari pemuncak sementara Chelsea yang baru saja menaklukkan bolton dengan skor 4-0.
sedangkan Totanham telah mengkoleksi 19 poin sampai tulisan ini diturunkan.

Read More......

30 Oktober 2009

PAB Bripera SMA 11 Surabaya


Kegiatan PAB (Penerimaan Anggota Baru) PMR SMA 11 yang rutin dilakukan rutin tiap tahun juga sukses terselenggara tahun ini. acara tahun ini diikuti oleh 35 peserta, hal tersebut merupakan progres bagus untuk perkembangan bripera (sebutan PMR SMA 11 Sby). Acara dimulai dengan upacara sederhana yang dilakukan di depan SMA 11. Upacara yang disaksikan langsung oleh sang pembina yaitu mas Andre. salah satu alumni bripera yaitu mas Lewi bertugas sebagai pembina upacara.


Setelah melakukan upacara yang sederhana, peserta mulai dinaikkan ke dalam truck yang akan mengangkat mereka, namun ada satu kendala lagi yaitu truck tidak cukup mengangkut semua peserta dan panitia. Panitia PAB memutuskan menyewa satu lyn yang cukup uyntuk sisa peserta dan panitia yang tidak kebagian tempat di truck. Saya sendiri pergi dengan menggunakan kendaraan sendiri kaena berugas membantu kerja panitia.

Sebetulnya saya sudah menjadi senior yang tidak ada kewajiban mengurus kegiatan PAB tersebut, namun keinginan menjadi panitia yang tidak pernah saya rasakan mendorong saya untuk membantu kerja panitia PAB 2009 kali ini. kita lanjutkan dari pemberangkatan para oeserta dari sekolah tercinta. ternyata yang melakukan kegiatan di Bumi Perkemahan Gresik tidak hanya dari Bripera SMA 11 namun SMP lain juga ikut mngadakan acara. tercatat ada 3 sekolah yang mengadakan kegiatan bersamaan pada hari itu.

SMA 11 Surabaya, SMP WP Surabaya, SMP kawung Surabaya membagi lahan Bumi Perkemahan Gresik menjadi bagiannya masing-masing. Sempat terbayang apakah lahannya cukup untuk 3 sekolah, ternyata lahan yang disediakan tidak mengecewakan kami. lahan tersebut cukup bagi kami untuk melakukan kegiatan sesuai rencana. kegiatan yang berlangsung selama 2 hari satu malam tersebut dimulai dengan mendirikan tenda untuk tempat istirahat bagi para peserta.

Di sela waktu, para alumni juga berdatangan untuk memberikan materi kepada para peserta. game outbund juga menjadi tantangan yang telah disiapkan oleh panitia. dalam setiap game ada pesan yang terkandung di dalamnya masing-masing sesuai dengan pesan yang ingin disampaikan oleh panitia. hala yang selalu disampaikan adalah kebersamaan yang harus ditanamkan di diri masing-masing penerus Bripera SMA 11 Surabaya. Tanpa ada kebersamaan nicaya Bripera SMA 11 tidak akan kuat.

Read More......

Laporan Penelitian Pengaruh Intensitas Cahaya


BAB I

A. PENDAHULUAN
Banyak proses yang berlangsung dalam daun, tetapi yang menjadi pembeda dan yang terpenting ialah proses pembuatan bahan makanan. Tumbuhan hijau memiliki kemampuan membuat makanan dari bahan-bahan baku dari tanah dan udara, dan pada aktifitas inilah bergantung kehidupan tumbuhan dan kehidupan seluruh binatang dan manusia.
Seluruh benda hidup memerlukan energi tidak saja untuk pertumbuhan dan reproduksi, tetapi juga untuk mempertahankan kehidupan itu sendiri. Energi ini berasal dari energi kimiawi dalam makanan yang dikonsumsi, sedangkan makanan itu asalnya dari proses fotosintesis.


Daun berfungsi sebagai organ utama fotosintes pada tumbuhan tingkat tinggi. Evolusi daun telah mengembangkan suatu struktur yang akan menahan kekerasan lingkungan namun juga efektif dalam penyerapan cahaya dan cepat dalam pengambilan CO2 untuk fotosintesis. Kebanyakan daun tanaman budidaya mempunyai :
1. Permukaan luar yang luas dan datar,
2. lapisan pelindung permukaan atas dan bawah,
3. banyak stomata per satuan luas,
4. permukaan daun yang luas dan rongga udara yang saling berhubungan,
5. sejumlah besar kloroplast dalam setiap sel, dan
6. hubungan yang erat antara ikatan pembuluh dan sel-sel fotosintesis.
Sehelai daun yang ideal untuk pertukaran gas dan penangkapan cahaya adalah setebal satu sel, tetapi kekerasan lingkungan alami menuntut beberapa lapisan sel dan pelindung permukaan agar tetap lestari

B. TUJUAN
Tujuan dari penelitian pengaruh cahaya terhadap pertumbuhan biji kacang hijau adalah: mengetahui pengaruh intensitas cahaya matahari terhadap kecepatan fotosintesa tanaman Hydrilla verticulata.

C. RUMUSAN MASALAH
1. Apakah intensitas cahaya berpengaruh terhadap cepat fotosintesis tumbuhan Hydrilla verticulata ?

D. HIPOTESIS
1. Cahaya sangat berpengaruh terhadap cepat fotosintesis tumbuhan Hydrilla verticulata

BAB II
A. ALAT DAN BAHAN
• Tanaman Hydrilla verticulata
• Gelas beaker
• Air
• Funel
• Tabung Reaksi
• Stropwatch

B. LANGKAH PERCOBAAN / PROSEDUR
1. Setting Percobaan (Waktu dan Tempat Percobaan)
Waktu : 30 Menit
Tempat : Cukup Cahaya : Di lapangan sekolah
Kurang Cahaya : Di dalam kelas
2. Variabel Penelitian
• Variabel bebas : Cahaya.
• Variabel terikat : Banyak gelembung,
• Variabel kontrol: Kadar air, kelembaban , dan pH kapas, kualitas tanaman, nutrisi.
3. Definisi Operasional Variabel (Bentuk-bentuk Perlakuan)
• Variabel bebas (Cahaya) :
Tanaman Hydrilla verticulata diletakkan di tempat yang kurang mendapat cahaya dan cukup cahaya.
• Variabel terikat (Banyak Gelembung) :
Tanaman Hydrilla verticulata diamati banyak gelembung yang digasilkan dalam jangka waktu tiap 10 menit.
• Variabel kontrol (kadar air) :
Diukur kadar air tanaman Hydrilla verticulata.

4. Cara Pengamatan / Pengukuran
1. Siapkan alat dan bahan.
2. gelas beaker diisi dengan air sampai ¾ bagian, sebanyak 2 buah.
3. Dimasukkan Hydrilla verticulata ke dalam gelas beaker dan ditahan dengan menggunakan funnel hingga setinggi 2cm dari dasar gelas beaker dan ditegakkan dengan menggunakan kawat
4. Beri air pada gelas penutup sam[pai tidak ada gelembung lagi.
5. Ditutup ujung funnel dengan tabung reaksi sehingga berisi air tetapi tidak boleh ada gelembung udara di dalam tabung reaksi
6. Beri nama A dan B pada masing-masing gelas beaker.
7. Letakkan gelas A di tempat yang mendapat cahaya.
8. Letakkam gelas B di tempat yang kurang cahaya
9. Amati pada interval 10 menit sebanyak 3 kali.
10. dihitung kecepatan fotosintesis dengan banyaknya helembung yang naik ke atas gelas penutup.


BAB III

A. DATA HASIL PERCOBAAN
1.1 Tabel Pengamatan

Terang
Interval Waktu (tiap 10 menit) 0-10 10-20 20-30
Banyak Gelembung 4 14 25

Gelap
Interval Waktu (tiap 10 menit) 0-10 10-20 20-30
Banyak Gelembung 2 4 14





B. ANALISA DATA
Dari hasil percobaan dapat dilihat bahwa kecepatan fotosintesa antara Tanaman yang berada di tempat terang lebih cepat berfotosintesa daripada di tempat yang kekurangan cahaya. Hal ini terjadi karena proses fotosintesis dibantu demgam adanya cahaya hal ini sesuai dengan teori yang telah dikemukakan dan telah diakui.
Dari hasil percobaan dapat diketahui bahwa kecepatan fotosintesa yang paling cepat adalah pada menit ke 30 di tempat yang mendapatkan banyak cahaya.
Dari hasil percobaan dapat diketahui bahwa kecepatan fotosintesa yang paling lambat adalah pada menit ke 10 di tempat yang kurang mendapatkan cahaya.
Dari hasil percobaan dapat diketahui bahwa ada faktor-faktor lain yang mempengaruhi proses fotosintesa selain cahaya yaitu air, karbondioksida, dan suhu. Hal ini sesuai dengan teori yang menjelaskan Fotosintesis bergantung pada :
a. faktor luar, yaitu hara , mineral, air, karbondioksida, suhu, dan energi
b. faktor dalam, yaitu pigmen, enzim, dan tingkat organisasi.
Dari hasil percobaan dapat diketahui bahwa CO2 berpengaruh terhadap kecepatan fotosintesa, dimana NADH dan ATP diproduksi oleh reaksi terang dan dipakai untuk merombak organik CO2 menjadi organik karbon.

BAB IV
1. Kesimpulan
1. Dari percobaan tersebut diketahui proses fotosintesis yang paling lama terjadi pada menit 10 di tempat yang kekuranagan cahaya
2. Proses Fotosintesis yang paling cepat terjadi pada menit ke 30 di tempat yang mendapatkan cahaya.
3. Dari percobaan tersebut diketahui tumbuhan yang berada di tempat yang mendapat banyak cahaya memiliki kecepatan rata-rata fotosintesa lebih cepat daripada tumbuhan yang diletakkan di tempat yang kurang mendapat cahaya

2. Saran
Sebaiknya praktikum dilakukan pada pagi hari saat matahari mulai muncul agar didapat hasil yang akurat dan sebaiknya membawa payung pada saat praktikum supaya tidak kepanasan.



Read More......

26 Oktober 2009

Materi Mulok


MATERI MULOK KOMPUTER

A. DASAR-DASAR HTML
HTML HyperText Markup Language)

B. MANFAAT HTML
Untuk membuat desain tampilan di Internet

C. SOFTWARE HTML
- Dreamweaver (macromedia)
- FrontPages (microsoft)
- Notepad++ (Indonesia)
- Notepad (biasa) (microsoft)

E. PERINTAH-PERINTAH HTML


-Break Row : Untuk pindah baris
-Height : Untuk menentukan tinggi teks
-
Bold : Membuat huruf tebalItalic : Membuat huruf miring
- Underline : Membuat garis bawah

Untuk memberi warna teks
Contoh :
Herline Widya

Contoh warna : blue, red, yellow, dll
Contoh warna heksadesimal : #FFFFFF putih
#000000  hitam
#BFBFBF  abu-abu

 Untuk membuat link
Contoh : Profil
Profil

 Untuk menyisipkan gambar
Contoh :

Tambahan untuk img :
width  menentukan lebar foto
height  menentukan tinggi foto
title  untuk memberi judul foto

Contoh link teks ke foto :
Klik disini

Contoh link foto ke foto :


Memberi judul pada link :


Read More......

24 Oktober 2009

Mendiknas Hapus Ujian Masuk PTN


Hanya dalam 24 jam setelah dilantik, Menteri Pendidikan Nasional (Mendiknas) Mohammad Nuh merancang sejumlah gebrakan. Salah satu rencana yang segera direalisasikan dalam 100 hari pertama adalah meghapus tes masuk perguruan tinggi negeri (PTN). Nuh merancang untuk mengintregrasikan seleksi nasional masuk perguruan tinggi (SNMPTN) dengan hasil ujian secara nasionaldi tingkat SMA dan sederajat.

Siswa pastinya akan mengalami depresi berat apabila hal tersebut benar-benar dilaksanakan. Mereka akan mengalami beban mental memikirkan kelulusan dan masuk perguruan tinggi. Jika dari tahun-ketahun saja sudah banyak siswa yang terlihat depresi hanya untuk mengetahui hasil UNAS, dikhawatirkan tahun ini banyak yang tidak lulus karena soalnya pasti akan dibuat lebih berbobot hal tersebut melihat dari hasil ujian tersebut yan gakan digunakan untuk masuk PTN.


Namun hal tersebut belum ditetapkan kapan untuk direalisasikan untuk menjadi syarat masuk PTN. Menurut Nuh, hal tersebut masih akan dibicarakan lebih lanjut dengan para rektoor PTN. Nuh brharap, kebijakan tersebut bias mengurangi terjadinya kesenjangan kualitas antara daerah satu dengan daerah lainnya. Target utama yang ingin dicapai lainnya adalah perbaikan infrastruktur gedung-gedung sekolah sehingga tidak ada siswa yang belajar di sekolah rusak atau bocor saat hujan.

Nuh menargetkan penyelesaian perbaiakan infrastruktur bangunan sekolah di seluruh Indonesia rampung pada 2010.

Read More......

Cara Membuat Avatar


Terkadang ada sobat blogger yang ingin identitasnya diketahui dan ada yang tidak. Mungkin hal tersebut sesuai dengan keinginan diri masing-masing. Namun bagi yang narsis, ada kesempatan meyebarkan foto gantengnya, kita tinggal membuat foto kecil yang dapat kita jadikan juga sebagai link alamat blog kita.
Pastinya tidak rugi donk memasang foto tersebut. Nah foto kecil tersebut lebih dikenal dengan nama avatar. Masih bingung? Baik, akan saya beri contoh penggunaannya,


Banyak jalan menuju Roma, mungkin hal tersebut juga sesuai dengan cara membuat avatar. Banyak cara membuat avatar, banyak situs juga yang dapat membantu kita membuat avatar. Biar gak tambah pusing. Langsung aja kita mencoba membuat avatar kreasi kita sendiri. Kali ini saya akan menggunakan Gimp. Karena gambar yan gakan dihasilkan nanti tidak lebih dari 3kB. Menarik bukan?

Berikut langkah-langkahnya:

1. Pastikan Gimp telah siap digunakan.
2. Jika layer kerja telah aktif masukkan gambar yang akan diedit.
3. Klik rectangle tool lalu centang fixed dan pilih pilihan size dan isi ukurannya dengan ukuran 198x198.hal tersebut bertujuan agar ketika kita menyeleksi ukurannya langsung otomatis terseting 198x198. setelah itu tekan enter.
4.Sesuaikan ukuran gambar agar pas untuk d potong menjadi agak kecil, dengan klick image-scale image. anda tinggal menyesuaikan ukuran pixel agar pas dan tepat.setelah terseleksi pastikan lagi gambar anda telah terseleksi
5.Setelah gambar sudah terseleksi klik edit - Copy.
6.Buka lembar ketrja baru lagi dan isi width:198, hight:198. klik ok
7.Klik edit - paste untuk menampilkan kembali hasil seleksi yang telah kita copy.
Kedelapan, tambahkan border dengan cara klik Filter - decor - add border lalu isikan ukuran 1 x1 dan pilih warna border.
8.Lalu pilih save as untuk menyimpan avatar kita.
9.Avatar telah jadi dan siap untuk dipamerkan..


Read More......

21 Oktober 2009

Memasang Site Meter di Toolbar

Site meter merupakan tolak ukur yang digunakan dalam dunia web untuk dapat mengetahui peringkat/rangking berdasarkan banyaknya pengunjung blog atau web. Semakin banyak pengunjung terhadap suatu blog atau web maka site meter akan semakin baik.


Salah satu yang penyedia fasilitas site meter yang akan kita bahas kali ini adalah alexa. Terkadang para sahabat blogger telah mencantumkan alexa widget pada blognya agar peringkat blognya dapat dengan mudah diketahui orang lain, namun kita akan kesulitan jika sahabat blogger ada yang tidak mencamtumkan alexa widget pada blognya.
Salah satu cara mengatasi hal tersebut adalah dengan meng-instal alexa toolbar pada komputer kita. sehingga terasa lebih praktis karena alexa toolbar secara otomatis akan mencantumkan peringkat web yang kita akses pada saat itu juga tanpa harus mencari tahu ke homepage alexa.
Berikut adalah panduan lagkah-langkahnya:
Langkah I
1. Klik disini untuk memulai situs alexa.
2. Lalu pilih “Toolbar”.
3. Lalu pilih “Get Sparky”.
4. Pilih tombol “accept and install”
5.Untuk mengakhiri proses install jangan lupa mencamtumkan data diri pada halaman selanjutnya.
6. finish.
Semoga postingan ini dapat berguna bagi para sobat blogger. Bila kurang puas, para sobat juga dapat mencamtumkan alexa widget yang mungkin dalam waktu dekat ini akan saya posting.

Read More......